天空体育首次尝试“游戏模式”转播机器足球转播“1号机”
- 更新时间:2024-03-23 21:43:51 作者:金义直播
作为英超联赛的授权转播商,天空体育(Sky)在转播本场比赛方面首次做出了大胆的尝试。 天空体育为观众提供了观看比赛的新视角,之所以命名为“游戏模型”,是因为转播视角与《FIFA》、《EA FC》等电子游戏中的摄像机角度相同。
为了尽可能真实地复制比赛中的场景,天空体育与俱乐部合作,在阿森纳主场酋长球场看台上长边护栏前的墙上铺设了一条轨道,使机器沿着场地的长边自由移动,并且可能在随后的比赛中再次使用该系统。 据英国影视媒体猜测,天空体育此举代表着赛事转播又向前迈出了一大步。 这种比赛模式视角可能会取代传统的足球转播“Unit 1”。
▲酋长球场“比赛模式”转播机
足球转播“1号机”是位于球场中线延长线上的高全景固定摄像机。 它一直是足球转播界的“老大哥”。 此次“实验”仅在天空体育足球频道的信号中使用,而主要的天空体育频道在播出时仍采用传统的“Unit 1”视角。
目前,“游戏模式”仍处于起步阶段,是否会完全取代“Unit 1”尚不得而知。 参与杭州亚运会转播的丁毅告诉懒熊体育,“比赛模式”能否得到广泛应用还需要考虑。 存在体育场馆改造费用、机器购置、安全隐患等现实问题。 但可以预见的是,随着直播技术的进步和直播平台的多元化,直播模式的变革已成大势所趋。
转播“电子竞技”
基于“比赛模式”的出现,“转播模式的转变”就是传统体育赛事的“电竞化”制作。
不仅在橄榄球领域,在美国职业棒球大联盟(MLB)赛场上英超联赛颁奖仪式,摄制组巧妙地利用三维索道摄像机,制作出单个球员第三人称视角的转播镜头。 这个创意也比较适合棒球比赛的画面。
丁毅告诉懒熊体育,传统赛事转播镜头位置的自由度比较小,而比赛的宽容度却很大。 “游戏的内部视角可以轻松自由切换,从俯视视角到平行视角,或者直接从水平视角切换。 “变得垂直”,总的来说,“电竞视角是最理想的转播视角”。
目前,丁毅认为,体育赛事转播的电竞趋势包括两个维度英超联赛颁奖仪式,一是技术,二是装备。
从技术上来说,对于大多数传统体育赛事的高清转播来说,前向信号处理是“隔行扫描”,而电子竞技比赛中的比赛图像大多是“逐行扫描”。 两者相比,“逐行扫描”的画质和视觉体验更胜一筹。
▲AC米兰夺得2021-22赛季意甲冠军,颁奖典礼用电影摄影机转播
关于设备的迭代,最具代表性的就是电影摄影机在广播中的深入运用。 电影摄影机的特点是景深较浅,这使得播放的图像更具电影感。 “尤其是运动员特写的镜头,画面饱和度更接近电竞转播的效果。”
另一位赛事转播从业者也强调:“圈内对电影摄影机的认识已经达成共识,预计明年巴黎奥运会将成为标配。”
另一方面,“游戏模式”的转播画面不仅仅代表着转播技术的进步。 北京体育大学新闻与传播学院教师吴寅预测:“提升观看体验只是其中一部分,也可能为游戏或电竞产业的后续发展铺平道路。该产品将铺平道路,也可能有助于人工智能与广播的结合。总之,它将与未来的发展方向挂钩。”
在赛事制作不断“创新”的时期,利用人工智能改进转播技术的重要性不容忽视。
数据的力量
在强调“数字化”的世界里,广播方式也离不开人工智能。 由于人工智能的出现,体育迷观看比赛的方式发生了巨大的变化。
以奥运会为例,据科技媒体E-tech报道,国际奥委会广播服务公司(OBS)一直在尝试新的数字技术,“并承诺在2024年带来一场视觉效果和数字化的盛宴”。 ; 而由于转播商不愿在图像质量和分辨率上“做文章”,赛事制作公司纷纷将注意力转向数字化和人工智能方面的创新,以“让体育运动更深入人心”。
2021年,攀岩项目将首次亮相东京奥运会。 为了帮助观众更快地了解新赛事的难点,OBS在攀岩墙上灵活运用了现场镜头和虚拟镜头。 两人联手展现了攀岩运动员在比赛过程中的路线选择和身体动作。 角度等基本信息。 OBS首席技术官解释道:“训练有素的人工智能系统可以显着降低劳动力成本并提高工作效率,同时提高搜索速度和搜索准确性。”
在今年的温布尔登比赛中,人工智能驱动的软件将捕捉球员击球后的各种数据,包括球速、击球角度、各肌肉群的力量值等多维度数据信息。 温布尔登转播技术经理詹姆斯·缪尔表示:“网球是一项注重细节的运动,我们需要更多的数据来帮助观众理解,例如为什么某个击球会赢得一分,或者球员如何用反手完成额外的一步。 ”。
阿贾克斯足球俱乐部还使用球员跟踪系统来帮助教练在比赛或训练期间实时捕捉球员在场上的表现。 E-tech表示,在未来的巴黎奥运会上,基于人工智能的运动追踪技术将帮助解说员和观众追踪运动员在马拉松、公路自行车、铁人三项等赛事中的表现。
回顾目前的转播环境,在技术日益成熟的基础上,丁毅表示,人工智能在体育赛事转播领域还有很多需要填补的“空缺”。 未来如何更好地将技术融入广电,将成为行业的一大课题。 “硬仗。”
为球员建模
“我们本来开玩笑说,如果有一天运动员身上、比赛用球上都能安装传感器,那就是一个很大的进步了。”丁毅在接受蓝雄体育采访时开玩笑说。 “如果传感器芯片和图形处理处理器GPU足够快,就可以重建游戏场景。 不仅越位和进球判定,而且实时比赛也可以快速虚拟化。 未来的大方向一定是3D建模。”
该媒体表示,足球比赛中判断是否进球的门线技术和判断是否越位的VAR技术的反应时间通常为2分钟。 因此,这种虚拟场景的相关技术还处于非常基础的阶段,其背后的算法运行速度也比较慢,无法完全运用在广播中。
然而,虚拟化已经成为广播技术发展的大方向。 吴印表示,体育赛事转播的发展趋势之一是现场图像与三维再现技术的融合。 这项技术“将球员的动作和跑步轨迹复制到3D播放器中,在计算机上还原,然后用于广播”。
▲体育赛事转播屏幕中子弹时间的呈现
这项技术在影视界被称为“子弹时间”。 它是电影、电视广告或电脑游戏中使用的一种摄影技术,用于模拟变速特效,例如增强慢动作、时间冻结等效果。 该技术在运动领域的应用往往是对某个动作进行静态分析。 “如果现场摄像头能够360度覆盖赛场场景,就可以实时捕捉图像并对运动员进行建模。” 丁毅说道。
据蓝雄体育介绍,全球范围内能够将3D建模应用到体育赛事转播领域的实验室并不多。 目前,这项技术还处于“培育期”。 虽然现有技术可以支持该技术的运行,但后期生成速度较慢。 如果要将转播画面恢复到高像素,需要花费几个小时才能生成英超联赛颁奖仪式,这对于电视转播来说是无法接受的。
诚然,一项新技术的出现必须经过一段时间的沉淀才能被“接受”,因为新技术的应用场景需要不断探索。 “如果我们一下子把所有的应用场景都想通了,别人的钱就已经赚完了。很多技术有了方向就马上开发出来,应用场景慢慢拓展。” 吴音承认。
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